<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://monca.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>INSIDE (manka)</title>
		<link>http://monca.rusff.me/</link>
		<description>INSIDE (manka)</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 18 Dec 2015 14:16:43 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>письма издалека [наша и ваша реклама]</title>
			<link>http://monca.rusff.me/viewtopic.php?pid=2392#p2392</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://greendoor.magicrpg.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/0015/07/19/65832.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/0015/07/19/65832.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;http://greendoor.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=281&amp;amp;p=20#p29881&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Dec 2015 14:16:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://monca.rusff.me/viewtopic.php?pid=2392#p2392</guid>
		</item>
		<item>
			<title>все в лес [гостевая]</title>
			<link>http://monca.rusff.me/viewtopic.php?pid=2388#p2388</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;http://devilin.rusff.me/&lt;br /&gt;МЫ ОТКРЫЛИСЬ!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (огонь)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Aug 2015 18:08:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://monca.rusff.me/viewtopic.php?pid=2388#p2388</guid>
		</item>
		<item>
			<title>фото на паспорт...[занятые мордашки]</title>
			<link>http://monca.rusff.me/viewtopic.php?pid=2231#p2231</link>
			<description>&lt;p&gt;Закрепляю за собой Блейк Лайвли и Чейза Кроуфорда)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dampiressa)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Jun 2015 12:09:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://monca.rusff.me/viewtopic.php?pid=2231#p2231</guid>
		</item>
		<item>
			<title>дай мне силы [список способностей]</title>
			<link>http://monca.rusff.me/viewtopic.php?pid=230#p230</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;В городе Монко силами обладают только подопытные и туристы:&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Подопытные из проекта &amp;quot;Сотворение&amp;quot;&lt;/span&gt; сильнее и способнее. Они могут управлять своей силой и контролировать. У некоторых &amp;quot;кроликов&amp;quot; проявились рога, у кого-то чешуя и так далее выделяющиеся участки тела.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Туристы попавшие под проект Возрождение&lt;/span&gt; только обрели силы и не могут в полной мере их контролировать. У некоторых силы в будущем могут усилиться.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Каждый подопытный/турист/мутант может обладать только &lt;strong&gt;одной&lt;/strong&gt; силой и не более. Ниже мы предоставили самый известный список способностей. Вы можете выбрать силу из него либо придумать свою, чему мы будем очень рады.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]название силы[/b] - описание [[url=ссылка на профиль]имя на английском[/url]]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;способности&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;А&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Абсолютная память&lt;/strong&gt; - запоминание любой информации, любого вида (звук, текст и т.д.).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Абсорбция&lt;/strong&gt; - способность поглощать органику и неорганику через прикосновение. Все поглощенное восстанавливается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Абсорбция памяти&lt;/strong&gt; - чтение чужих мыслей путем прикосновения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Автогения&lt;/strong&gt; - способность создавать любой химически ядовитый газ из воздуха или других газообразных веществ, но управлять их движением невозможно. Самое интересное, что это лишь первая стадия развития этой способности: вторая являет собой проявление техногении, или же управление техникой, механизмами (не электрикой!). Но вторая стадия мало у кого проявляется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Агностицизм&lt;/strong&gt; - с помощью голосовых колебаний есть возможность управлять людьми и другими существами, подчиняя себе их разум. Мало у кого есть иммунитет к этой способности, так что, хоть особого значения она и не дает, но вот, сколько всего с ее помощью можно сделать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Адсорбация&lt;/strong&gt; – способность, дающая возможность впитывать в себя каких-либо предметов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аллюризм&lt;/strong&gt; - (бег) способность развивать быструю скорость. Тело перестраивается под переносимость давления для развития большой скорости. Если мутант хорошо овладел своей способностью, то может развивать скорость, численно равную скорости света. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Альтер эго&lt;/strong&gt; - раздвоение личности на двух героев. Добро И Зло. После раздвоения все, что творил персонаж забывается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аммонализм&lt;/strong&gt; - способность создавать аммиачные кристаллы и с их помощью взрывать все на своем пути. Достаточно опасная способность, потому что исход взрыва непредсказуем. Чем больше созданный кристалл, тем больше взрывная волна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аморфизм&lt;/strong&gt; - способность превращаться в газообразное вещество любого строения (даже в опасные газы). Также эта способность включает в себя управление газами, но не их создания. Данная способность не дает возможность управлять воздухом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Амфибицизм&lt;/strong&gt; - с помощью данной способности можно находиться под водой хоть всю вечность: дыхательные пути перестраиваются таким образом, что работают так рыбные жабры. Также отрастают плавники, которые находятся под эпителиальным покровом. Мутант с такой способностью не может долго находиться без воды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аналитизм&lt;/strong&gt; - способность быстро анализировать (продумывать) ситуации различного рода, ускоряться в критических ситуациях. Все объясняется очень просто: адреналин, поступающий в кровь, стимулирует ген Х, который начинает ускорять все функции организма. При подобных случаях способность весьма напоминает Аллюризм, но есть одно но: после «всплесков скорости» мутант очень сильно истощается. Такое же происходит и при очень долгом поступлении в кровь адреналина. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ангельские крылья&lt;/strong&gt; (ангельские, демонические, волшебные) - дают способность летать; крылья могут исчезать по желанию персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Анимализм&lt;/strong&gt; - превращение в одно выбранное животное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аннигиляция&lt;/strong&gt; – уничтожение чего-либо, распад предмета на молекулы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Антропоморфизм&lt;/strong&gt; - перенесение присущих человеку психических свойств на явления природы (к примеру, распсиховался – и на улице начался ливень, ураган и т.д.). Второй стадией проявления данной способности является частичное управление погодой (вызов дождя, «разгон» туч и т.п.). Не путайте с управлением погодой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Апитеризм&lt;/strong&gt; - способность восстановления других живых существ, кроме себя. Это, можно сказать, антипод регенерации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Апперцепция&lt;/strong&gt; - восприятие псионических полей, считывание информации с биополей (т.е. по любому предмету, принадлежащему любому человеку, такой мутант может сказать, кто он такой, каков по характеру, внешне и какие чувства испытывал при касании этого предмета)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ареометизм&lt;/strong&gt; - способность создавать защитные поля вокруг себя и других объектов. Если изловчиться, то можно создавать и небольших «шарики» типа защитных полей, выполняющих боевую функцию (управляя подобными «шариками», вы будете наносить ощутимый вред). Сами поля состоят либо из электронного, либо биологического вещества (электронный – это из электричества, биологический – создания сверхмощных биополей). Эффективнее – биологический. Так ареометизма целых два: биологический и электрический. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аскетицизм&lt;/strong&gt; - способность, при которой мутанту требуется минимум жизнеобеспечения (то есть, он может не есть, не пить, не дышать и жить). Не надо сравнивать с аскетизмом – это две разные вещи. Кстати, аскетицизм может быть переменным: то он есть, то его нет. Если способность быстро исчезает, то мутант чувствует ужасное истощение – и физическое, и ментальное (умственное). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Астральная проекция&lt;/strong&gt; - способность создавать свою точную копию в месте, которое вы знаете, при этом вы не контролируете свое &amp;quot;Я&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Атмокинез&lt;/strong&gt; - управление погодой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Атрофизм&lt;/strong&gt; - способность восстанавливать свое тело (даже после разрыва на ядерной бомбе), уменьшаться или увеличиваться в размерах, а также проделывать подобное с любой частью своего тела (обычно такие мутанты очень даже привлекательные...) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аудиокинез&lt;/strong&gt; - способность при помощи собственного голоса создавать мощнейшие звуковые волны. Возможность использовать ультразвуковые волны, чтобы вгонять людей в транс или же заставлять их терять сознание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аутогенизм &lt;/strong&gt;- управление разумом. Можно сказать, что аутогенизм – родная сестра телепатии. Здесь уже и никакой иммунитет не поможет. Действует и на больших расстояниях (активируется, так сказать, при прямом взгляде глаза в глаза) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аэрация&lt;/strong&gt; - управление воздухом. Аэрация – это не управление погодой. Мутант с такой способностью управляет самой стихией, может в помещении вызвать маленький смерчик или огромный торнадо. На второй стадии данной способности есть возможность превращаться в воздушную массу (как говорят умные люди, на молекулярном уровне). Самое интересное, что при достижении высшего уровня мастерства этой способностью можно «выкачивать» воздух из герметичных помещений без вреда для себя (проявление частичного аскетицизма) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аэродинамическая физиология&lt;/strong&gt; – полые кости и никакого жира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аэрокинез&lt;/strong&gt; - контроль над воздушными потоками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Б&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Безвременье&lt;/strong&gt; - остановка времени. То есть мутант способен остановить время на несколько секунд в реальном времени, либо увеличить свою временную скорость (то есть, способность частичного скачка в ближайшее будущее). Также мутант может останавливать время для кого либо (к примеру, идет бой. И вот мутант сосредотачивается и останавливает время для своего врага. Т.к., с замедлением времени замедляется и сам враг, то мутант может спокойно увернуться или ответить на атаку) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бессмертие&lt;/strong&gt; - регенерация и вечная молодость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биолокация&lt;/strong&gt; - способность определять в окружающем пространстве положение каких-либо объектов, получать информацию о них, либо информацию о собственной ориентации в окружающем пространстве.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бионавигация&lt;/strong&gt; - способность выбирать направление движения с помощью органов чувств и инстинктов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бионика&lt;/strong&gt; - придание неживому телу свойства живого организма, симуляция.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биополяризм&lt;/strong&gt; – управление биополями, их изменение и создание взрывных волн с помощью своего биополя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биоэлектрическое поле&lt;/strong&gt; – поле, которое разрушает или временно выводит из строя все электрические приборы в радиусе действия (что зависит от мутанта) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Блокирование чужих способностей&lt;/strong&gt; - способность лишать того или иного человека сверхъестественных способностей на некоторое время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вампиризм&lt;/strong&gt; - высасывание жизненных сил, энергии и возможно даже самой жизни из жертвы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Видение будущего&lt;/strong&gt; - способность предсказывать то, что ждет вас и окружающих в ближайшем и не очень будущем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Видение в темноте&lt;/strong&gt; – способность, которая на мой взгляд не нуждается в объяснении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взаимосвязь с животными&lt;/strong&gt; – ну тут все понятно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взрывание&lt;/strong&gt; - ускорение молекул, что приводит к взрыванию предмета. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взрывающий луч&lt;/strong&gt; – способность испускать из глаз (или ладоней) энергетический луч, который разрушает все на своем пути. Луч представляет собой нечто вроде сконцентрированной солнечной энергии, потому обладателю этой способности надо «подзаряжаться» от солнца, а если этот человек долгое время будет находиться вне зоны влияния солнечных лучей, он может на время лишиться своей способности. А так он вынужден постоянно носить очки с плотными темными линзами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Влияние на поля вероятности&lt;/strong&gt; - способность влиять на удачи и неудачи свои, а так же окружающих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Временное заимствование способностей путем прикосновения&lt;/strong&gt; - возможность заимствовать на время сверхъестественные способности через прикосновение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взрыв предметов&lt;/strong&gt; - мощная способность, которая предполагает ускорение частиц с помощью мысли и рук, что приводит к взрыву предметов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Виденье ауры&lt;/strong&gt; – способность видеть ауру или её части (например – сияние смерти) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Видение в темноте&lt;/strong&gt; – способность, которая не нуждается в особом комментарии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Влияние на поле земли&lt;/strong&gt; – тем самым появляется возможность создавать землетрясения, тайфуны, цунами и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Выделение феромонов&lt;/strong&gt; – способность, благодаря которой можно вызвать болезнь, или даже смерть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Г&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Генерация био-ауры (чего либо на теле)&lt;/strong&gt; – способность создавать ауру различного размера вокруг себя для защиты и повышения силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Генерация какого-либо вещества&lt;/strong&gt; – способность генерировать любое из существующих веществ телом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Генерация магнитного поля внутри тела&lt;/strong&gt; – способность, благодаря которой можно становиться эфемерным, что дает возможность проходить сквозь твердые предметы, ходить по воздуху, выводить из строя электронику, проходя сквозь нее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Генерация шипов&lt;/strong&gt; – возникновение из кожи ядовитых шипов – стоит оцарапать ими кожу другого, как тот погибает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Генерация яда&lt;/strong&gt; – способность генерировать яд из ладоней, рук и других частей тела. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Генерация сейсмической энергии&lt;/strong&gt; - Позволяет генерировать в организме сейсмическую энергию, и вызывать при с её помощью страшные по силе землетрясения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гидрокинез&lt;/strong&gt; - ментальный контроль над водой в твердом, жидком и газообразном состоянии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гипноз&lt;/strong&gt; – способность ввести оппонента в транс, подчинить людей собственной воле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гравиокинез&lt;/strong&gt; - способность воздействовать на гравитацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Д&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Деформация действительности&lt;/strong&gt;(реальности) – изменение реальности (существует несколько путей, у каждого мутанта он обычно свой), подстраивание реальности под себя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дробление каких-либо материалов на молекулярный состав при прикосновении&lt;/strong&gt; - превращение потенциальной энергии в кинетическую влечет за собой взрывание предметов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дыхание под водой&lt;/strong&gt; - способность долго находится под водой без кислорода или в любых других средах, где нет воздуха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ж&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Живой компьютер&lt;/strong&gt; – способность управления и подключения к технике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;З&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Замедление метаболизма&lt;/strong&gt; – собственного или других существ через прикосновение или силой мысли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Замедленное старение&lt;/strong&gt; – в организме обладателя этой способности замедлены все процессы старения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Защитное поле&lt;/strong&gt; – способность создавать вокруг себя защитное поле от телепатических, псионических, физических и других видов атак. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Звериная внешность&lt;/strong&gt; – возможно наличие клыков, когтей, шерсти и т.д. или всего сразу. Иногда способность может быть управляемой, то есть человек сам решает, когда выпустить клыки или отрастить когти, а потом может их убрать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Заморозка&lt;/strong&gt; - способность замедлять движение частиц, что вызывает остановку всего живого и не живого на определенной территории и на определенное время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;И&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Излучение радиации&lt;/strong&gt; - способность накапливать и излучать радиацию. На организм данного человека не влияет никаким образом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Иллюзии&lt;/strong&gt; – способность схожа с материализацией «мыслеформ», только в данном случае материализованные предметы, как голограммы, неосязаемы и практически безопасны. Создание иллюзий можно использовать как психологическую атаку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;К&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Киберпатия&lt;/strong&gt; – способность мыслить подобно компьютеру, максимально быстро выуживать нужную информацию из своей памяти, выполнять несколько задач одновременно и максимально эффективно работать с компьютерами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Когти&lt;/strong&gt; – способность выпускать когти либо по два на каждой руке, либо по три, или же когти могут быть на каждом пальце. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Контроль над сознанием&lt;/strong&gt; – временный контроль над сознанием других людей, что позволяет на какое-то время «получить оппонента в свое пользование».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Контроль энергии&lt;/strong&gt; – способность выкачивать электроэнергию из розеток, высоковольтных линий и так далее, превращая ее в свою собственную биоэнергию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Копировать чужие способности&lt;/strong&gt; – на время или же навсегда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Копирование себя&lt;/strong&gt; - способность создавать своих копий, материальных двойников. Сначала это одна копия, которая плохо подчиняется. Со временем можно научиться управлять своим двойником или даже двойниками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Контроль над растениями&lt;/strong&gt; – возможность контролировать рост растений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Копирование объектов&lt;/strong&gt; – возможность создавать копии неживых объектов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Л&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Левитация&lt;/strong&gt; — способность человека преодолевать гравитацию; человек сохраняет или последовательно изменяет своё положение в трёхмерном пространстве вопреки гравитации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лечение болезней и ран&lt;/strong&gt; – лечение других от лёгких до критических ран путем прикосновения (лечение силой мысли называется psi-целительством).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лучи&lt;/strong&gt; - способность воспроизводить энергические лучи с помощью рук, глаз. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;М&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магия&lt;/strong&gt; – магические силы: порталы, разжигание огня, магические щиты, невидимость. Одно ограничение: её, как правило можно творить в определённых пределах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магнетизм&lt;/strong&gt; – способность создавать магнитные поля любой формы (как природные, так и искусственные) и управлять ими лишь при небольшой степени концентрации. Эта способность также позволяет притягивать к себе все металлическое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Материализация &amp;quot;мыслеформ&amp;quot;&lt;/strong&gt; - редкое и малоизученное психофизическое явление, представляющее собой придание мысленным усилием свойства некоторой материальности воображаемым &amp;quot;мыслеформам&amp;quot;. Если просто, то это способность материализовывать мысли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Медиум&lt;/strong&gt; - такие люди могут общаться с сознаниями умерших или людей находящихся в коме или в глубоком сне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ментальный блок&lt;/strong&gt; - блок от чтения мыслей и влияния на сознание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Метаморфизм &lt;/strong&gt;– способность менять свою внешность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Метаморфозы тела&lt;/strong&gt; – способность растягивать или сжимать свое тело, придавать ему любую форму.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Метание огненных шаров&lt;/strong&gt; - все понятно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Невидимость&lt;/strong&gt; - способность пропадать и становится невидимым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Неуязвимость&lt;/strong&gt; – способность, также не нуждающаяся в комментариях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;О&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Обостренные чувства&lt;/strong&gt; – все 5 чувств максимально обострены – слух, зрение, обоняние, осязание, вкус.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оживление рисунков&lt;/strong&gt; – способность оживлять собственные рисунки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оборотничество&lt;/strong&gt; - ликантропия, превращение в оборотня в зависимости от фаз луны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Остановка времени&lt;/strong&gt;- замедление или остановка молекул в человеке, животном или во всем мире. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перемещение астральной проекции предметов&lt;/strong&gt; - перемещение предметов путем заряжения их кинетической энергией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пирогенерация&lt;/strong&gt; – один из способов регенерации. Заживление ран с помощью огня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пирокинез&lt;/strong&gt; — способность вызывать огонь или значительное повышение температуры на расстоянии силой мысли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Поглощение силы&lt;/strong&gt; – способность при прикосновении поглощать чужую силу, при этом у того, чью силу поглощаешь она на некоторое время (или навсегда) пропадает. Время зависит от силы поглощающего и от физического состояния подвергшегося поглощению, но обычно не меньше нескольких часов и не больше недели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Поглощение энергии из окружающей среды&lt;/strong&gt; – способность поглощать такую энергию как, солнечный свет, электричество и хранить ее в клетках собственного тела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Превращение в предметы или животное&lt;/strong&gt; – способность принимать облик любого предмета на какое-то время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Проскопия&lt;/strong&gt; — разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях будущего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пророческие сны&lt;/strong&gt; - способность видеть сны, показывающие те или иные события будущего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прохождение сквозь предметы&lt;/strong&gt; – думаю, эта способность в комментарии не нуждается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Псионика страха &lt;/strong&gt;- внушение жертве мыслей, пробуждающих в ней страх. Вызывание у живого существа неконтролируемого приступа внешне беспричинного ужаса, отчего существо перестает адекватно реагировать на происходящее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Псионическое воздействие&lt;/strong&gt; – способность, благодаря которой можно вызвать в человеке, к примеру, гнев, который может привести к завязыванию драки. Эта способность проявляется бессознательно, когда человеку грозит опасность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Р&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Регенерация&lt;/strong&gt; — способность со временем восстанавливать поврежденные ткани, а иногда и целые потерянные органы. Возможно, если не поврежден мозг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рентгеновский взгляд&lt;/strong&gt; - способность смотреть сквозь предметы и видеть их насквозь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ретроскопия&lt;/strong&gt; - разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях прошлого. Включает в себя также диагностику болезней и причин смерти ранее живших людей по их фотографиям, художественным портретам и, в некоторых случаях, по скульптурным изображениям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;С&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сверхчеловеческая сила, скорость, выносливость, ловкость, реакция&lt;/strong&gt; – в пояснении не нуждается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сверхчеловеческий слух&lt;/strong&gt; - особенности слуха позволяют мутанту сосредоточиться на конкретном звуке &lt;br /&gt;окружающей среды, заглушить его или усилить или же вовсе блокировать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Силовой щит&lt;/strong&gt; – управляя энергиями, можно создать непроницаемый щит для оружия врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сливание с поверхностью&lt;/strong&gt; – эффект «хамелеона».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Создание вакуума&lt;/strong&gt; - способность создавать вакуум в виде сферы, все находящееся в нем становится неуязвимым. Центром вакуума является сам человек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сонар&lt;/strong&gt; - мозг генерирует волны, распространяемые вокруг человека, которые рикошетом отскакивают от физического тела и вновь передают информацию мозгу. Таким образом можно сориентироваться на местности, знать что с какой стороны находится (если вы например потеряли зрение).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стирание памяти&lt;/strong&gt; – редкая способность, благодаря которой можно стереть память о любом событии любому количеству народа. Как правило это способность особо сильных телепатов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Суггестия (мысленной внушение)&lt;/strong&gt; - применительно к человеку представляет собой осуществляемое мысленным усилием внушение объекту каких-либо команд, управляющих поведением объекта, а также мыслей, эмоций и псевдосенсорных (галлюцинационных) восприятий. Это воздействие может быть реализовано в отношении нескольких объектов одновременно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Т&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Терракинез&lt;/strong&gt; - манипуляции землей. Вызов землетрясений посредством воздействия большого количества энергии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Телекинез&lt;/strong&gt; — аномальная способность человека оказывать влияние на предметы (физические объекты) без материального воздействия. По-простому, способность передвигать предметы без материального воздействия, т.е. взглядом и/или силой мысли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Телепатия&lt;/strong&gt; — явление передачи мыслей и чувств на расстоянии и оказание таким образом воздействия на живые и неживые объекты, без применения каких-либо технических средств. По мере развития этой способности возможны также: контроль над разумом, внушение мыслей, проецирование иллюзий в мозг &amp;quot;жертве&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Телепортация&lt;/strong&gt; — способность перемещаться из одного места, в другое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Техномантия &lt;/strong&gt;– способность контролировать технику путем прикосновения к ней&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Токсикинез&lt;/strong&gt; - генерация кислоты и управление ею же.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Трансмиграция&lt;/strong&gt; - переселение сознания из одного тела в другое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;У&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Умбракинез&lt;/strong&gt; - ментальный контроль над тенью/темнотой/темной энергией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Управление ветром&lt;/strong&gt; - способность управлять скоростью, направлением, силой ветра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Управление животными&lt;/strong&gt; - способность находить общий язык с животными и отдавать им команды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Управление жидкостями&lt;/strong&gt; - способность приручать все окружающие нас жидкости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Управление кинетической энергией&lt;/strong&gt; - управление собственной и внешней кинетической энергией, путем поглощения ее и в последующем использовании высвобождения и заряжения неорганических предметов для их подрыва, создания небольших силовых полей и усиление собственной мышечной массы. Внутренний контроль осуществляется невосприятию к телепатическим внушениям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Управление льдом&lt;/strong&gt; – способность управлять льдом и холодом, возможность создавать ледяные фигуры (к &lt;br /&gt;примеру колонны, с помощью которых можно подняться; ледяные горки), понижение температуры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Управление огнем&lt;/strong&gt; - способность контролировать огонь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Управление пространственно-временным континуумом&lt;/strong&gt; – способность перемещаться в пространстве и времени, останавливать время, поворачивать время вспять или наоборот ускорять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Управление снами&lt;/strong&gt; - способность проникать в сновидения других людей. Добавлять или изменять информацию, которую видит другой человек во сне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Управление энергией&lt;/strong&gt; – мощная способность, предполагает метание энергошаров, создание защитных энергетических щитов, возможность удара энерговолной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ф&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фазоморфия &lt;/strong&gt;- слияние с веществом, передвижение по поверхности одного вещества.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фейерверки (генерация фейерверков)&lt;/strong&gt; – генерация плазмоидов различной силы, формы и цвета, от простых ярких вспышек до неслабых взрывов, причем мощность их находится в прямой зависимости от эмоционального состояния.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Феррокинез&lt;/strong&gt; - ментальный контроль над железом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фотокинез&lt;/strong&gt; – управление светом, возможность создавать очень яркий свет, способный ослеплять или наоборот лечить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фотонное зеркало&lt;/strong&gt; - обладание кожей-зеркалом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Х&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хождение по поверхностям&lt;/strong&gt; – способность ходить по стенам, а также по воде, воздуху. В общем, редкая способность, дарующая возможность ходить по любым поверхностям (в том числе и незаметным для человеческого глаза)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хронокинез&lt;/strong&gt; - перемещение во времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ч&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чаннелинг&lt;/strong&gt; - спонтанное экстрасенсорное восприятие какой-либо информации, имеющей значимую ценность (например, каких-либо знаний, которые ранее не были известны данному человеку и не могли быть получены им в результате его мыслительной деятельности).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;«Чувствительность»&lt;/strong&gt; - способность распознавать людей с необычными способностями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ш&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шестое чувство&lt;/strong&gt; - повышенная эмоциональность и чувствительность, интуиция, предчувствие чего-то, что должно произойти с самим человеком или другими людьми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Э&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Электрокинез&lt;/strong&gt; – способность контролировать электрический ток, а также воссоздавать его, управление электрическими импульсами, возможность метать молнии кончиками пальцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эмпатия&lt;/strong&gt; – способность чувствовать чужие эмоции, чувства, страхи и возможность влиять на них, изменяя собственное настроение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Энергетические лучи&lt;/strong&gt; - способность выпускать огненные лучи с помощью ладоней и/или взгляда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Энергообменник&lt;/strong&gt; – способность забирать и отдавать энергию (любую: жизненную, световую и электрическую).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Я&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ясновидение&lt;/strong&gt; — экстрасенсорное восприятие информации в соответствии с какими-либо конкретно поставленными мысленными вопросами, информации о каких-либо текущих событиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ясность&lt;/strong&gt; - способность чувствовать энергетические поля, ауры и колебания. Часто ошибочно считаются эмпатами, но, в отличие от последних, не могут чувствовать внутренние эмоции, определяя лишь внешнюю энергию субъекта по ауре.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (manka men)</author>
			<pubDate>Fri, 08 May 2015 16:52:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://monca.rusff.me/viewtopic.php?pid=230#p230</guid>
		</item>
		<item>
			<title>летопись города [сюжет]</title>
			<link>http://monca.rusff.me/viewtopic.php?pid=96#p96</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пояснения к сюжету:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что стало с заводом и шахтой?&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Через десять лет после появления научной базы шахту закрыли в связи с её опасностью, а в деревообрабатывающем заводе закрыли несколько цехов из-за нехватки людей. Ведь часть жителей переехало из Монко в другие города за более лучшими условиями труда.&lt;br /&gt;К 2015 году на заводе осталось только один работающий цех, поддерживающий все нужды города, и столярная мастерская, которая кстати прославилась в близлежащих городах.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Полностью ли закрыли город?&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Город полностью не закрыли, в него можно попасть, но только по специальным пропускам, которые сложно получить. На въездах в город стоят таможни, проверяющие выезжающих и приезжающих. Жители Монко могут уезжать из города, но только не надолго и с определенной целью. К примеру, некоторые жители уезжают в соседний город (в 10км от Монко) на заработки. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пропажа туристов и появление новых жителей:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;После первого июня город полностью закрыли на въезд-выезд без указания причины, все жители оказались в ловушке. Спустя неделю у туристов стали проявляться странные симптомы болезни - температура, жар, головокружение. Их дома сразу же поставили на карантин, приехали ученые для обследования. Местным жителям и даже врачам из городской больницы ничего не сказали про случившиеся.&lt;br /&gt;В это же время в городе появились новые жители. Они пришли ночью со стороны Базы, поселились в заранее приготовленные квартиры и дома и зажили словно уже давным давно были здесь.&lt;br /&gt;Конечно жителям это показалось странным и они начали требовать объяснений...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Истинная причина болезни туристов и новых жителей&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;После 15 июня обычные жители узнали, что новые приезжие - это подопытные кролики Базы, которых уже год прятали за закрытыми дверями. И у этих гостей есть сверхъестественные силы, которые довольно опасные если их использовать во вред окружающим. Позже у некоторых туристов начали проявляться такие же силы, с них сразу же сняли карантин, и ученые быстро ушли обратно к себе на Базу. Среди населения туристы и приезжие получили кличку - Мутанты.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Замыслы Базы:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;База решила создать новых сверхлюдей для сил армии (как обычно всё и начинается). Ученые создали проект &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сотворение|Creation&lt;/span&gt;, среди населения других городов они отобрали 46 человек для опытов. Некоторые согласились добровольно поучаствовать в эксперименте, некоторых же похитили и тайно привезли в Монко. Всё это делалось с разрешения и на деньги правительства. Подопытных поселили в самом дальнем и закрытом секторе Базы, следили за их состоянием, тренировали и улучшали сыворотку. Немногие прошли испытание и остались живы. Именно их выпустили в город для изучения поведения на местности. Еще трое подопытных остались на Базе, так как их здоровье и сила не позволяли оставаться без должного внимания. Этот эксперимент был немного неудачным из-за того что не все выжили и из-за мутации подопытных. У некоторых &amp;quot;кроликов&amp;quot; проявились рога, у кого-то чешуя и так далее выделяющиеся участки тела.&lt;br /&gt;Второй проект &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Возрождение|Revival&lt;/span&gt; ученые решили испытать на туристах. При приезде в город им вкололи сыворотку, сказав что это обычное лекарство для профилактики. Так туристы сами не зная этого стали подопытными в тайных замыслах ученых и правительства.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разделение населения на группировки:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Базой был собран отряд из ученых и военных для слежки, контроля и охраны Подопытных. Каждого сверхчеловека чипировали для отслеживания местоположения и состояния здоровья. Именно с помощью этих чипов ученые и военные из отряда следили за подопытными. Отряд получил простое название Стража.&lt;br /&gt;Обычные жители создали свою группировку Игнис. Они начали выступать против мутантов и Базы. Защитники решили всеми возможными способами прекратить творящийся беспредел в городе и прекратить опыты над людьми.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (manka men)</author>
			<pubDate>Thu, 07 May 2015 16:53:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://monca.rusff.me/viewtopic.php?pid=96#p96</guid>
		</item>
		<item>
			<title>законы города [правила]</title>
			<link>http://monca.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. Начало начал&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.1&lt;/strong&gt; Название игры: Manka&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.2&lt;/strong&gt; Рейтинг игры: NC-17 Рейтинг позволяет отыгрывать сцены сексуального характера и сцены насилия. Однако, просим не увлекаться.&lt;br /&gt;Система игры: гибридная&lt;br /&gt;Тематика: мистика, реал-лайф&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.3.&lt;/strong&gt; Сюжет игры развивается в выдуманном городе Монко, Север Канады&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.4.&lt;/strong&gt; Придержать внешность, персонажа, Вы можете в гостевой. Максимальный срок придержки – 72 часа. Если Вам необходимо придержать роль на более долгий срок, опять же стоит написать в гостевую, с объяснением причины. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.5.&lt;/strong&gt; – Попросить сменить пароль (забыли, не пришло письмо), Вы можете в специальной теме. Необходимо указать e-mail или другую информацию, известную только Вам. Мы заботимся о сохранности данных наших пользователей и не ходим, чтобы личное попало в руки злоумышленников (поверьте, такое случается повсеместно.)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.6.&lt;/strong&gt; Незнание правил не освобождает от ответственности и не смягчает наказание, которое Вы несете при их нарушении. Поэтому убедительно просим Вас ознакомиться с ними перед регистрацией и заглядывать в них время от времени. Администрация проекта непременно будет информировать пользователей о добавлении новых пунктов в правила или об их изменениях.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;II. Регистрация&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.1.&lt;/strong&gt; Ники регистрируются исключительно в формате Имя Фамилия, на латинице. Имена персонажей из других стран регистрируются так же. Никаких инициалов, вторых имен, прозвищ, только имя и фамилия.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.2.&lt;/strong&gt; Пользователи, которые зарегистрировали ник не по правилам, будут удалены администрацией без предупреждения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.3.&lt;/strong&gt; Место действия – Канада, а это значит не забываем о вторых именах персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.4.&lt;/strong&gt; Если вы не знаете или сомневаетесь, какую роль выбрать, просмотрите темы акций, а так же тему «Нужные персонажи», либо обратитесь за помощью к администрации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.5.&lt;/strong&gt; Игрок может иметь двух персонажей, при условии качественного отыгрыша за обоих и только с разрешения администрации. В случае, если администрация была не предупреждена о наличии второго персонажа, администрация выносит предупреждение и удаляет одного из персонажей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.6.&lt;/strong&gt; Внешность может быть одна и не подлежит смене.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;III. Заполнение анкеты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.1.&lt;/strong&gt; Заполнение анкеты строго по шаблону.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.2.&lt;/strong&gt; Все правила по заполнению анкеты находятся в теме Шаблон анкеты. Тема с анкетой создается в разделе &amp;quot;Регистрация&amp;quot;. Название анкеты должно быть оформлено по шаблону, представленному в анкете.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.3&lt;/strong&gt; На написание анкеты дается ровно 48 часов после регистрации. Если Вы не придерживали роль в специальной теме, то Ваш аккаунт удаляется по прошествии 48 часов от момента регистрации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.4.&lt;/strong&gt; Администратор или модераторы раздела &amp;quot;регистратура&amp;quot; проверяют Вашу анкету, если к ней имеются замечания, то на исправления их дается 24 часа. По прошествии этого времени, анкета переносится в архив и у Вас есть еще 24 часа для ее восстановления , в дальнейшем аккаунт удаляется.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;IV. Заполнение профиля и организация игры&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.1.&lt;/strong&gt; После принятия в игру, в обязательном порядке необходимо отметиться в теме занятых внешностей и заполнить Личное Звание. Администрация не несет ответственности за то, что Ваша внешность была занята, если Вы не отписались в нужной теме.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.2.&lt;/strong&gt; На аватаре может быть только внешность, которую Вы заняли. Запрещены рисованные аватары, аватары-аниме, аватары порнографического содержания. Такие аватары&amp;#160; будут удаляться без предупреждения, а пользователю будет вынесен выговор. Исключения Администрация не делает.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.3.&lt;/strong&gt; Максимальный размер аватара 190 на 190 пикселей. Вы также можете заказать себе аватар в теме Аватаризация. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.4.&lt;/strong&gt; Разрешены не громоздкие видео-аватары и мувы, вес которых не превышает 500 кб, а ширина которых не должна превышать 180 пикселей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.5.&lt;/strong&gt; Подпись заполняется по шаблону. В подписи запрещены мувы, размер которых превышает 300 кб.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.6.&lt;/strong&gt; В подписи не должны быть ссылки на сторонние ресурсы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.7.&lt;/strong&gt; Статус пользователи могут поставить себе самостоятельно. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.8.&lt;/strong&gt; В подписи должен обязательно стоять копирайт человека, который делал Ваш аватар. Запрещено использовать аватары, которые сделали на нашем форуме, на других ролевых без согласия мастера. Администраторы не будут разбираться в гостевой, если пользователь поставил аватар человека, не указав его копирайт.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.9.1.&lt;/strong&gt; Если участник квеста не отпишется в нем в течении трех дней, то очередь переходит к другому. Если его не будет в течении недели, то ГМ имеет право взять управление персонажем на себя. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.9.2. &lt;/strong&gt;Просьба внимательно следить за тем, чтобы события основных квестов не шли вразрез с Вашими личными отыгрышами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.9.3.&lt;/strong&gt; Если у вас возникли разногласия с партнером по игре по поводу отыгрыша, вы должны обсудить их с ним в ЛС или в асе. Флуд - не место для разбирательств. Если вы и ваш партнер не пришли к общему мнению, обратитесь к администратору или модератору раздела, в котором вы играете.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.9.4.&lt;/strong&gt; Запрещено убивать или калечить чужого персонажа без согласования с игроком. Также запрещено убивать собственного персонажа без согласования с администрацией.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;V. Игровой процесс&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;У нас действуют две версии игрового процесса.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эпизодическая система игры:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.1.&lt;/strong&gt; Посты в игре можно писать как от первого, так и от второго и третьего лиц.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.2.&lt;/strong&gt; Минимальный размер постов - 10 строк, максимума нет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.3.&lt;/strong&gt; Посты оформляются следующим образом: &lt;strong&gt;речь&lt;/strong&gt;, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;мысли&lt;/span&gt;, &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt; чужая речь&lt;/em&gt;. Запрещено цитировать действия другого игрока.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.4.&lt;/strong&gt; Персонаж не может знать всего, что знает игрок, а так же оперировать теми фактами и информацией, которая по игре ему неизвестна.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.5.&lt;/strong&gt; Персонаж не может принимать участие в двух квестах, которые идут параллельно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.6.&lt;/strong&gt; Очень рекомендуем проверять своим посты перед отправкой в текстовом редакторе, чтобы избежать нелепых опечаток и ошибок.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Быстрая игра&amp;quot; (посты-диалоги):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.7.1&lt;/strong&gt; Основные пункты как и в эпизодической системе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.7.2&lt;/strong&gt; Посты не должны быть громоздкими и превышать 15-20 строк. &amp;quot;Быстрые посты&amp;quot; своеобразные диалоги между игроками, которые не включают в себя большое описание мыслей и окружающей обстановки.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Администрация оставляет за собой право менять правила, только после предупреждения всех игроков.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (manka men)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2015 18:48:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://monca.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>F.A.Q.</title>
			<link>http://monca.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что делать если не пришел пароль|решили сменить имя|появились вопросы? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обращайтесь в гостевую, там администрация поможет с возникшими вопросами&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Где происходят события?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Главная игра будет проходить в вымышленном городе Монко (Север Канады) в 2015 году.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Почему именно Монко?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;А почему бы и нет? Выдуманный город можно сделать таким каким ты хочешь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Какой рейтинг и система игры?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рейтинг NC-17. Система игры Эпизодическая и &amp;quot;Быстрая игра&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Что это за &amp;quot;Быстрая игра&amp;quot;?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В мире FRPG есть не только профессионалы, но и новички. Поэтому для них мы придумали такую систему, которая отличается от эпизодической лишь количеством строк и быстротой игры. Посты начинаются от пяти строк, включают в себя диалог, мысли и действия игрока без лишней воды. &amp;quot;Он пришел, подумал и сказал&amp;quot;. При таком варианте игра будет довольно быстро продвигаться, так как не придется ждать поста от партнера целый день.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как вы относитесь к кроссполу?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Положительно. Мужчин мало, а мужских персонажей много. И мы даже поблагодарим девушек, которые согласятся отыграть мужиков.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;У кого могут быть способности? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Только у тех, на кого попал взгляд ученых. Либо подошедшие по физическим данным, либо по умственным. У нас способностями обладают первые подопытные (их собрали в других городах и привезли на Базу), а также туристы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Можно ли брать две силы? Можно ли придумать свою силу?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Нет. Можно брать только одно силу. Туристы не могут на полную использовать силы, так как они у них только проявились. &lt;br /&gt;Список способностей мы предоставили для примера. Вы же можете взять либо оттуда силу, либо придумать свою.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;А если я хочу персонажа с силой, но не подопытного?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;К сожалению такого мы не можем вам позволить. Со способностями у нас только подопытные.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Что стало с заводом и шахтой?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Через десять лет после появления научной базы шахту закрыли в связи с её опасностью, а в деревообрабатывающем заводе закрыли несколько цехов из-за нехватки людей. Ведь часть жителей переехало из Монко в другие города за более лучшими условиями труда.&lt;br /&gt;К 2015 году на заводе осталось только один работающий цех, поддерживающий все нужды города, и столярная мастерская, которая кстати прославилась в близлежащих городах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Полностью ли закрыли город?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Город полностью не закрыли, в него можно попасть, но только по специальным пропускам, которые сложно получить. На въездах в город стоят таможни, проверяющие выезжающих и приезжающих. Жители Монко могут уезжать из города, но только не надолго и с определенной целью. К примеру, некоторые жители уезжают в соседний город (в 10км от Монко) на заработки. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;В Монко так тяжело с заработком?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет. Монко обычный город военного типа. Здесь есть все условия для хорошей жизни. Больница, школа, полиция, магазины, банк и кинотеатры, небольшой парк развлечения. Зарплату жители получают точно такую же, как и в других городах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Какое образование и где получают дети?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В Монко есть две школы: начальная и старшая. Также колледж, в котором дети получают нужные навыки для работы (своеобразный ПТУ): механики, строители, повара и т.д. Для особо умных детей Научная база построила специальный кампус, где обучают будущих ученых, инженеров и программистов. Другие же подростки могут учиться в любых вузах по всей стране с условием, что на каникулы будут приезжать в родные края. И после окончания учебы вновь вернутся в Монко.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;тема будет обновляться&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (manka men)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2015 15:37:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://monca.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
